Szimulátorok
GTR-Masters által használt szimulátorok
Assetto Corsa Competizione
Az Asseto Corsa Competizione az AC folytatásának tekinthető az olaszoktól. Az előddel ellentétben, itt csak a GT versenyzésre fókuszáltak, és azt a lehető legreálisabban szimulálták. A hivatalos GT Blancpain (késöbb Internatinal GT Championship) bajnokságot feldolgozó programban, GT3-as gépek mellett GT4-es, és kupás versenyautók kaptak helyet. A pályákat sosem látott részletességgel, lézeres technológiával készítik. DLC csomagokkal bővíthető az autók/pályák száma. A dinamikus napszak, és időjárásváltozásnak köszönhetően, ideális endurance futamok lebonyolítására is.
Jellemzői: Industry leader FFB és fizika / gumizódó pálya / flat spot / gumiszemcsésedés / élethű hangok / gépigényes
Használjuk: 2019.jún óta
Assetto Corsa
Az Asseto Corsa egy 2014-es fejlesztésű, next-gen hardcore szimulátor, a netKar-t is készitő, olasz Kunos Simulazioni-tól. Hivatalosan 2014 decemberén született meg az 1.0-s verzió, mely azóta sok fejlődésen, build-en ment keresztűl. Részletes modellű utcai autóktól kezdve, a legkeményebb pályagépekig számtalan kategóriát felkarol. A híres versenypályákat lézeres technológia segitségével készítették. Igényes, hivatalos kiegészítőkkel (DreamPack DLC) bővíthető a pályák, autók választéka. Mod barát kialakításának köszönhetően tömérdek bővítési lehetőséggel rendelkezik, kis túlzással nincs is olyan kocsi amit nemlehet megtalálni hozzá. A mai napig aktív játékosbázissal rendelkezik. Külső programok segítségével a mai napig fejlesztik a modderek (Shaders Patch, eső, éjszakai fények).
Jellemzői: Remek FFB és fizika / felgumizódó pálya / flat spot elfékezés / gumiszemcsésedés / részletes autóbeállítás
Használjuk: 2014.szep óta
RaceRoom experience
A RaceRoom Racing Experience (R3E) többnyire a SimBin-ből átalakult Sector3 stúdió munkája. A programot folyamatosan fejlesztik, alapja free2play, de a széles választékkal bíró tartalmakért, pakkokért, fizetni kell. Az eddig hallott legélethűbb hangok, valamint a hivatalosan liszencelt WTCC, DTM, ADAC GT Masters bajnokságok a szimulátor fő erősségei. A könnyedebb, szórakoztatóbb vezetési elményt célozza meg. Fizika, valamint a kormány erővisszacsatolása nincs az élmezőnybe. Egyáltalán nem moddolható. Online ranglista, és kihívások teszik még teljesebbé a szimet.
Jellemzői: Teljes bajnokságok, kategóriák / Jó adaptív AI / webes felület / élethű hangok
Használjuk: 2015.szep óta
rFactor 2
Az rFactor 2 az egyik legkomolyabb, legösszetettebb szimulátor a piacon. Az amerikai ISI cég 2009 környékén kezdte el a fejleszetését. A fizkialag is deformálódó gumimodel, mely a hőhatásokat, a kopást, és az elfékezéseket (flatspot) is hűen visszaadja. A fejlett fizikai rendszer az alváz csavarodását, az aerodinamikai hatásokat is előben számolja. A dinamikus napszakok kezelése, az eső, vizes pályák felszáradása, a felgumizódó pályák, a széljárás, mind mind különlegessé teszi a versenyeket. A program nem úgy indult ahogy sokan várták, a grafikai motorja megkopott, a modok készítéséhez dokumentációk nem lettek publikálva, és stratégia hibák is hátráltatták a népszerűségét. 2016-ban a Studio 397 felkarolta a projektet, ami új lendületet adhat a szimnek.
Jellemzői: Fejlett fizikai rendszer / Pazar FFB / modbarát / aprólékos beállítások
Használjuk: 2016.dec óta
project CARS
Az angol Slightly Mad Studios, az NFS Shift széria alkotóitól, közösségi finanszírozás segítségével született meg 2015 májusán, multiplatformra a grandiózus Project CARS. A lélegzetelállító grafikával rendelkező program a könnyedebb, szórakoztatóbb vonalat képviseli. Erőssége a dinamikusan változó napszakok, valamint az időjárás menet közbeni váltakozása. A gokartól kezdve, a nagy LMP-s gépekig mindent lehet vezetni. DLC-kel bővíthető, de nem moddolható. Több javítatlan bug maradt a játékban, ami miatt a multiplayer rész is csorbul, de a stúdió már a folytatáson, a CARS2-n dogozik.
Jellemzői: Szuper grafika / Jó FFB (ha beállítottad) / buta AI / karrier mód
Használjuk: 2015.okt - 2016.feb
Race07
Második legsikeresebb sorozatunkat, a HTCM-et, a svéd SimBin-es fiúk, ISI fizikát használó Race07-es (kiadás 2007.okt) szimulátorával értük el. A játékot a több idényt feldolgozó hivatalos WTCC bajnokságok, valamint Michelisz Norbi ismerté válása tette széles körben vonzóvá. A túraautózás savát borsát, a testközeli csatákat, egymáson fordulásokat, és ezzel együtt balhés ütközéseket kaptunk. A játéknak nem voltak kiemelkedő képességei, mégis egyenletes, korrekt szinvonalat képviselt. Különböző 3rd party mod-ok, pályák, autók, és egyedi kocsifestések tették még szinesebbé a versenyeket.
Jellemzői: Egyszerű fizika / bővíthető tartalmak / rövid pörgős dupla futamok / fordított rajtrács
Használjuk: 2008 - 2015.jun
GTR2
Legsikeresebb sorozatunkat a HGTRM-et, aminek nyoma mai napig a GTR-Masters nevünkben is megmaradt, közel 10 éven át a GTR2-vel futottuk. SimBin fémjelezte szimulátor az előd, GTR-nek a folytatása, mely a FIA GT versenysorozat 2003, 2004-es bajnokságát dolgozta fel, korának legjobb fizikájával. Könnyen moddolható felépítésének (ISI) köszönhetően egészen a GT3-as autókig kibővítettük. A folyamatos, nagy létszám miatt egyidőben több szerverrel, párhuzamosan futó bajnokságokat futtatunk.
Jellemzői: Hosszútávú futamok / taktikai lehetőségek / bivajerős gépek / eső / éjszaka
Használjuk: 2006 - 2013.okt
GT Legends
GT Lengeds (2005) szimulátorral 9 szezont (évet) futottunk a HGTLM bajnokságunkban. Ez a SimBin program a keményebb szimulátorok közé sorolható, mivel a régi, 1960-as, 1970-es évekbeli vasparipák terelgetése egymagában is kellő tudást, és kihívást követelt, nemhogy amikor a másik kilincsén fordulunk. Talán emiatt sem lett a legnépszerűbb sorozatunk, viszont akik megszerették, azok hosszú időre egy kellemes, barátias bajnokságban találták magukat. A pályán jelentősen eltérő képességű kocsik miatt kreditrendszert alkalmaztunk, így fokozva az izgalmakat, és az eltérő taktikázási lehetőségeket.
Jellemzői: Retro autók / multiclass versenyek / kreditrendszer
Használjuk: 2006.jan - 2014.jun
Grand Prix Legends
A ligánk ennek a programnak is köszönhetően született meg. A Grand Prix Lengeds-et 1998-ban hozta létre az akkor népszerű, amerikai Papyrus cég akik az Indy, és Nascar szériák után, az iRacing-en dolgoztak. A keményvonalas szimulátor a Formula1 1967-es aranykorszakát, korhű pályákkal (Városliget) keltette életre. Az akkor még babacipőben járó online játékok miatt, HGPLM bajnokságainkon külföldi versenyzők is indultak, ám Michelisz Norbi feltünése, mindenkit elhomályosított. Öreg kora ellenére még mindig van rajongótábora a játéknak.
Jellemzői: Szárny nélküli szivarautók / korát meghazudtoló fizika
Használjuk: 2001.jan - 2011.maj
Az egyes szimulátorok leírása a Masters szervezői között kialakult közös véleményen alapszik.
A lista nem hiánytalan, a Race WTCC, GTR, valamint a csak nehány tesztfutamot megért szimek nincsenek feltüntetve.
A lista nem hiánytalan, a Race WTCC, GTR, valamint a csak nehány tesztfutamot megért szimek nincsenek feltüntetve.